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多地區(qū)加大投入 電競是游戲行業(yè)下一塊掘金點(diǎn)?

2025-08-18 21:53  來源:證券日報(bào)網(wǎng) 

    本報(bào)記者 李豪悅

    今年8月份,深圳市、上海靜安區(qū)相繼宣布大手筆投資建造電競產(chǎn)業(yè)園。其中,深圳電競園區(qū)投資金額高達(dá)25億元。各地政府對電競產(chǎn)業(yè)重視的背后是電競的商業(yè)潛力已不可小覷。8月1日發(fā)布的《2025年1-6月中國電子競技產(chǎn)業(yè)報(bào)告》(以下簡稱《報(bào)告》)顯示,上半年中國電子競技產(chǎn)業(yè)收入127.61億元,同比增長6.1%,用戶規(guī)模近4.93億人。

    在此基礎(chǔ)上,中國電競產(chǎn)業(yè)也正在通過與海內(nèi)外企業(yè)合作加速國際融合。近期,完美世界股份有限公司(以下簡稱“完美世界”)CEO顧黎明在接受《證券日報(bào)》記者專訪時(shí)透露,中國整個(gè)電競賽事產(chǎn)業(yè)迎來快速發(fā)展期。“8月份,我們成立完美電競合作伙伴聯(lián)盟(以下簡稱‘聯(lián)盟’),與NVIDIA、英特爾、AGON愛攻、三星品牌存儲四位戰(zhàn)略合作伙伴,以共建式電競合作的模式推動中國電競生態(tài)走得更快。”顧黎明表示。

    共建式合作推動電競產(chǎn)業(yè)發(fā)展

    《2025中國電競行業(yè)研究報(bào)告》提到,中國電競選手的技術(shù)水平跟韓國選手的差距正在變小,平均反應(yīng)時(shí)間只差了0.03秒。在今年ChinaJoy現(xiàn)場,NVIDIA中國區(qū)消費(fèi)業(yè)務(wù)高級市場總監(jiān)劉南提到,一個(gè)頂級賽事中哪怕是一個(gè)輕微幀數(shù)波動,對選手的影響都是致命的,這就是為什么穩(wěn)定的GPU,對于頂級選手和職業(yè)賽事來說都是至關(guān)重要的一項(xiàng)考核指標(biāo)。

    據(jù)了解,過去兩年中,英偉達(dá)的GeForce RTX都是完美世界CAC(反恐精英亞洲邀請賽)和CS Major(反恐精英特級錦標(biāo)賽)的官方獨(dú)家GPU。同時(shí),英偉達(dá)專為競技游戲打造的NVIDIA Reflex低延遲技術(shù),最大程度地消除了硬件延遲對競技表現(xiàn)的影響。

    針對中國游戲硬件消費(fèi)環(huán)境,英特爾(中國)有限公司市場部總經(jīng)理呂冬披露過一組數(shù)據(jù)。“高端游戲本酷睿HX系列是我們最高端的芯片系列,其中有一半以上的都是在中國銷售。所以中國的游戲土壤實(shí)際上是全球最領(lǐng)先的。”

    冠捷科技副總裁兼OBM顯示器BU中國區(qū)/亞太區(qū)總經(jīng)理閻立東談到中國玩家的消費(fèi)趨勢表示:“現(xiàn)在越來越多的玩家要求變得更加專業(yè)和細(xì)分,有玩沉浸式游戲的,有玩高畫質(zhì)游戲,同時(shí)也開始注重特色化和IP聯(lián)名。”

    顧黎明表示:“科技產(chǎn)業(yè)現(xiàn)在不是一個(gè)單一的產(chǎn)業(yè)。聯(lián)盟有高顯、有GPU,有CPU,以后可能會更有其他方面的合作伙伴加入,如果我們?nèi)诤显谝黄鸬脑挘捎玫氖鞘澜缟献詈玫募夹g(shù)、最好的硬件整合成的電競賽事。”

    談及和完美世界的合作,三星電子大中華區(qū)品牌存儲部總經(jīng)理梁浩明表示,完美世界旗下電競比賽一方面整體年輕化、與三星的品牌訴求相關(guān)。另一方面,CS本身具有高活躍度的玩家和悠久的生命力,在電競賽道中擁有相當(dāng)龐大的受眾人群。

    一位游戲行業(yè)分析師向《證券日報(bào)》記者表示,整體來看,完美世界與四家合作方的結(jié)合,一方面完成對電競賽事、網(wǎng)吧、校園等電競?cè)珗鼍暗母采w,同時(shí)加入了AI與游戲業(yè)務(wù)的融合創(chuàng)新;另一方面方便推出定制化高性能產(chǎn)品,還在PNL(CS校園聯(lián)賽)等大眾賽事上提供硬件扶持,確保非職業(yè)賽事設(shè)備的穩(wěn)定性,進(jìn)一步擴(kuò)大用戶群。

    中國電競?cè)蚧M(jìn)程加速

    《報(bào)告》提到,上半年,中國電競產(chǎn)業(yè)持續(xù)開拓海外市場,除東亞、東南亞等海外傳統(tǒng)辦賽優(yōu)勢區(qū)域外,影響力也在向拉美地區(qū)擴(kuò)展。中國自研電競游戲賽事在海外的影響力已明顯擴(kuò)大,頭部賽事單場觀賽人數(shù)峰值超過413萬人次。

    2024年12月份,由完美世界電競主辦的2024上海Major總出票數(shù)近9萬張,海外觀眾近萬人,整個(gè)賽事直播流觀看人次23億,是首次在中國舉辦的CS官方最高級別賽事,進(jìn)一步推動了中國電競在全球影響力的提升。

    當(dāng)前,完美世界電競覆蓋PNL、PWC、CAC、CS Major這些大眾賽事到頂尖賽事。完美世界發(fā)布的2025年半年度業(yè)績預(yù)告顯示,上半年歸屬于上市公司股東的凈利潤預(yù)計(jì)為4.8億元至5.2億元,同比扭虧為盈。其中,上半年電競業(yè)務(wù)流水同比延續(xù)增長趨勢,持續(xù)貢獻(xiàn)穩(wěn)定業(yè)績。

    顧黎明表示:“在此基礎(chǔ)上,我們也不斷追求更好的體驗(yàn)。除了這些技術(shù),我們還會有AI,包括美術(shù),包括一些傳統(tǒng)中國文化的融合,去打造一個(gè)非常明顯的標(biāo)簽。讓海內(nèi)外選手、觀眾都沉浸在比賽周期里。我們在線下的設(shè)計(jì)、舞臺、周邊餐飲等生態(tài)鏈上也將繼續(xù)投入。”

(編輯 才山丹)

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